Agent: "Siêu phẩm" không bao giờ thành hình của cha đẻ Grand Theft Auto
P.W
một nămBình luận: 21
Agent: "Siêu phẩm" không bao giờ thành hình của cha đẻ Grand Theft Auto
Tuốt từ quãng năm 2009, Microsoft đã phải trả cho Rockstar Games hàng triệu USD để các nhà phát triển game huyền thoại đem Grand Theft Auto 4 lên cả Xbox 360, thay vì chỉ độc quyền trên PS3. Nghe nói khoản tiền này cũng phải cỡ 75 triệu USD, không nhỏ chút nào. Và nếu không có số tiền này, thì Xbox 360 cũng sẽ chỉ là chỗ cho anh em chơi Call of Duty hay Halo, chứ không thể có được tuyệt phẩm GTA IV. Sau cùng, GTA IV được phát hành trên nhiều nền tảng, trong đó có cả PC nữa. Nhưng cùng thời điểm ấy, Sony vẫn muốn Rockstar làm cho họ một tác phẩm game độc quyền, để phô diễn sức mạnh khủng khiếp mà chưa mấy ai tận dụng tối đa của PS3.

Tác phẩm đó tên là Agent. Giờ này, Agent gần như không còn tồn tại nữa. Nhiều nguồn tin đều cho rằng Agent đã chính thức bị hủy phát triển từ lâu.

Tại sao bây giờ chúng ta mới lại nói về Agent? Tại vì thời gian gần đây, vừa có một vài tin tức mới, thú vị và kỳ quặc, về dự án game nhập vai hành động bị bỏ quên của Rockstar Games. Nhưng bản thân Agent từ trước tới nay vẫn luôn được nhắc đến như một bài học về dự án game không thành hình. Khi được giới thiệu, Agent tạo ra chấn động đúng nghĩa đen, dù rằng Rockstar chẳng hé lộ bất kỳ hình ảnh hay trailer nào của trò chơi. Agent được giới thiệu ngay sau khi Rockstar Games đã thành công với quả bom tấn GTA IV, và Rockstar cũng muốn tạo ra một tác phẩm bom tấn với sức hút tương tự với Agent. Thế nhưng, sau khi công bố tại sự kiện E3 2009, dự án này biến mất không một dấu vết.

Tinhte_Agent3.jpg

Quay trở lại gần 12 năm về trước, khi Agent được giới thiệu, chủ tịch kiêm CEO Sony America lúc bấy giờ, Jack Tretton đã lên sân khấu để thông báo những thông tin đầu tiên về dự án của Rockstar Games. Thời điểm E3 2009, với những tác phẩm tầm cỡ như Assassin's Creed 2, Agent của Rockstar lấy bối cảnh thập niên 70, khi cuộc chiến tranh lạnh đang ở thời kỳ căng thẳng nhất, và được chính CEO Rockstar, Ben Feder mô tả là một tác phẩm “định hình cả thể loại game hành động”. Khi cả thế giới bị Agent thu hút sự chú ý, thì sức hút của tác phẩm này rất nhanh chóng chìm mất hút, khi đến năm 2010 và 2011, chẳng có thông tin gì mới từ phía Rockstar Games, ngoài việc họ cứ nhắc đi nhắc lại rằng game vẫn đang trong quá trình phát triển.

Quảng cáo



Từ đấy đến nay, hơn chục năm cứ lần lượt trôi qua, và Rockstar Games cứ tiếp tục ra mắt lần lượt hết dự án này đến dự án khác: Red Dead Redemption, L.A. Noire, Max Payne 3, GTA V, và gần đây nhất là Red Dead Redemption 2. Còn Agent ở đâu thì vẫn không biết. Bản thân chính hệ máy mà Agent dự định ra mắt là PS3 cũng đã ngừng sản xuất, việc hỗ trợ từ Sony cũng bắt đầu chấm dứt từ năm 2017 để nhường chỗ cho PS4 và gần đây nhất là PS5. Hầu hết mọi người đều mặc định nghĩ rằng Agent đã rơi vào “development hell”, nghĩa là không tìm được giải pháp để phát triển hoàn thiện, làm mãi không xong dẫn đến việc bị đình lại để đỡ tốn tiền, như nhiều tác phẩm khác như WiLD hay Beyond Good and Evil 2 chẳng hạn, hoặc dự án đã bị hủy bỏ hoàn toàn. Nhưng đáng để ý hơn cả, đó là trên trang web của Rockstar, thông tin sơ bộ về Agent vẫn còn đó:

Tinhte_Agent4.jpg

Điều đó đưa chúng ta đến với câu chuyện gần đây vừa rộ lên, xoay quanh quá trình phát triển của Agent, và thậm chí nghe mấy câu chuyện này còn gay cấn hơn cả chính bản thân cốt truyện của trò chơi này. Hồi tháng 2/2019, Polygon đăng tải một bài viết nói về văn hóa công sở tại studio Rockstar San Diego, nơi đòi hỏi nhân sự phải làm thêm giờ vô cùng vất vả, mệt mỏi và ảnh hưởng tới cả sức khỏe. Bản thân Rockstar San Diego chính là studio bắt đầu việc phát triển và nghiên cứu bối cảnh cho Agent trong những giai đoạn đầu hình thành nên tựa game này. Sau khi những thông tin về văn hóa công sở độc hại của Rockstar San Diego đến tai Rockstar Games, dự án Agent bị chuyển từ studio San Diego, Mỹ về studio Rockstar North tại Edinburgh, Anh Quốc.

Tinhte_Agent2.jpg

Và rồi, chúng ta có câu chuyện gần đây được tiết lộ, gọi là “sự cố Cairo”. Trước kia các nhà làm game của Rockstar đã có vài lần nhắc đến “sự cố Cairo”, nhưng bây giờ câu chuyện mới được kể lại một cách tròn vẹn. Số là như thế này, một nhóm nhân sự Rockstar San Diego tới Cairo, Ai Cập để thu thập hình ảnh nghiên cứu phục vụ quá trình phát triển trò chơi, vì trong Agent, có một nhiệm vụ khá quan trọng đối với cốt truyện game. Tại Cairo, vài nhà phát triển game của Rockstar San Diego đã bị cảnh sát bắt giữ vì cáo buộc quay chụp văn hóa phẩm đồi trụy. Nhưng kỳ thực, lý do những nhà làm game người Mỹ bị cảnh sát Ai Cập bắt giữ là vì họ bị bắt quả tang chụp hình những tòa nhà thuộc chính phủ Ai Cập, và vì nghi ngờ những người này là gián điệp, nên cảnh sát Ai Cập đã bắt giữ họ.

Tinhte_Agent1.jpg

Sau cùng, tất cả những nhà phát triển game của Rockstar San Diego đều được trở về Mỹ an toàn, với một trải nghiệm và bài học nhớ đời.

Sau này, cũng có một vài tấm hình screenshot và hình vẽ concept art của một họa sỹ từng làm việc ở Rockstar chia sẻ lên mạng internet, nhưng chúng đều không được xác nhận. Và rồi, chính bản thân phần 1 của Red Dead Redemption lẫn GTA V đều được ứng dụng những ý tưởng gameplay và màn chơi từng được phát triển phục vụ cho Agent. Từng có một đoạn demo gameplay của Agent được Rockstar San Diego và Rockstar North tạo ra, nhưng nó được cất giữ rất kín bên trong bốn bức tường của hãng game, chưa bao giờ lọt được ra ngoài.

Quảng cáo



Tinhte_Agent5.jpg

Nếu những tin đồn đó là sự thật, thì phải cám ơn chính bản thân quá trình phát triển của Agent đã đem lại những điểm tuyệt vời cho cả GTA V lẫn RDR 2. Và, chúng ta có thể để dành một chút hy vọng, vì Rockstar chưa bao giờ chính thức hủy bỏ dự án Agent. Một cuộc phiêu lưu trên toàn thế giới, lấy bối cảnh chiến tranh lạnh, cho anh em vào vai những điệp viên đẳng cấp cũng là một thứ đáng để thưởng thức đấy chứ?

Theo Gamerant
21 bình luận
Klq mà tưởng game này có hốt girl chứ, đọc bài hết hồn 😁
C7FB9F76-0DFF-4EB7-B9BF-E60D83B10014.png
Không rảnh để chơi game nữa đó
hunhun
TÍCH CỰC
một năm
@Phạm Nguyễn Anh Khoa GTA 5 vẫn là game mình phiêu cùng G29
toàn mấy game chưa chơi bao giờ á
GTA 5 vẫn vắt sữa tốt từ PS3 đến PS5 từ Xbox 360, Xbox one đến Xbox one series X... Nói chứ từ thời 360 đến One S mình vẫn chưa phá đảo GTA 5 =)))
GTA5 đến giờ vẫn là tượng đài, Rock* vẫn kiếm bộn tiền từ GTA5, thế này thì biết bao h mới có GTA6

Rock* như là apple trong làng game vậy, sản phẩm luôn đc chau chuốt, để ý đến từng chi tiết, cho dù đó là vice city hay la noire.

Trc Rock* mình cũng thích 2K với tựa mafia, nhưng 2K k vượt đc cái bóng của mình khi mà mafia 3 không vượt nổi mafia2, chứ đừng nói đến mafia1. tiếc cho một tựa game huyền thoại
@tobe2405 t thì thích Rockstar nhất, thứ nhì là Ubisoft và thứ 3 là 2K vì mafia 1-2
Hiểu cái title chết liền
tiêu đề hơi rối nhỉ. Còn game này thì mình ko chơi nên ko biết rồi :v
Ồ không ngờ lại li kì như phim hành động vậy
Đang chơi red dead 2, quá phê. Game hơi mắc lúc giảm giá rồi cũng 700k hic
Canh Epic giảm giá, rồi áp thêm coupon 10$ vào chưa đến 500k ^^

1 trong những game hiếm hoi mình chơi hết sạch các nhiệm vụ cả phụ lẫn chính. Trừ những cái như săn thú legend thì không hứng thú.
@dualshoсk Nhiều khi đang thích thì k chờ dc bạn. Hôm đó thực nếu không giảm giá mình cũng mua
Nghe chuyện hậu trường cũng hấp dẫn thật
Thanks bạn
mua GTA V 6,7 năm rồi chưa phá đảo nữa 😆
@long.ph145 Tôi đang chơi GTA V này. cảm nhận là game play khá đơn giản nhưng cốt truyện khá nhộn, nhiều thứ để làm, khám phá. Nói chung khá hay chơi rất vui.
@long.ph145 tải mod về chơi cho sướng
@toilatoi199x cài mod vô thì chỉ có xóa game chứ sướng gì 😁
bùm, tung ra 1 lượt GTA6 và Argent...anh em hãy chờ xem, haha
chiu chiu








  • Chịu trách nhiệm nội dung: Trần Mạnh Hiệp
  • © 2021 Công ty Cổ phần MXH Tinh Tế
  • Địa chỉ: 209 Đường Nam Kỳ Khởi Nghĩa, Phường 7, Quận 3, TP.HCM
  • Số điện thoại: 02862713156
  • MST: 0313255119
  • Giấy phép thiết lập MXH số 11/GP-BTTTT, Ký ngày: 08/01/2019