Dữ liệu của đơn vị nghiên cứu thị trường Appmagic, được PocketGamer dẫn lại cho biết, kể từ khi phát hành vào ngày 2/6, Diablo Immortal đã được tải về máy điện thoại và PC hơn 8,5 triệu lượt trên toàn thế giới. Và cũng trong khoảng thời gian ấy, doanh thu từ cửa hàng bán đồ ảo dạng in-app purchase của tựa game mobile Blizzard hợp tác phát triển cùng NetEase Trung Quốc đã thu về hơn 24 triệu USD.
Trò chơi duy nhất đem về nhiều tiền hơn cho Blizzard trong cùng một khoảng thời gian là Hearthstone, phát hành năm 2014.
Điều đáng ngạc nhiên ở đây là tỷ trọng doanh thu theo vùng của Diablo Immortal. Đầu tiên cứ tưởng với mô hình free to play trên di động, Diablo Immortal sẽ rất hot ở thị trường châu Á, còn phương Tây hay Mỹ sẽ bớt hào hứng hơn với trò chơi này. Điều này cứ tưởng là được củng cố với làn sóng chấm trò này 0 điểm của người dùng trên Metacritic.
Kỳ thực là, dù chỉ chiếm khoảng 26% tổng lượt tải về, Mỹ là nơi đem về nhiều doanh thu nhất, chiếm 43% trong tổng số hơn 24 triệu USD nói trên. Kế đến là Hàn Quốc, với 23% doanh thu dù chỉ chiếm có 11% tổng số lượt tải về. Còn về phần nền tảng thì, người chơi trên Android đã đóng cho Blizzard 11,3 triệu USD, còn iOS là 13 triệu, chứng tỏ sức hút tương đối cân bằng của Diablo Immortal trên cả hai nền tảng HĐH di động phổ biến nhất.
Đọc thêm: https://tinhte.vn/thread/review-diablo-immortal-ruot-la-blizzard-nhung-no-la-lam.3526133/
Theo PCMag
Trò chơi duy nhất đem về nhiều tiền hơn cho Blizzard trong cùng một khoảng thời gian là Hearthstone, phát hành năm 2014.
Điều đáng ngạc nhiên ở đây là tỷ trọng doanh thu theo vùng của Diablo Immortal. Đầu tiên cứ tưởng với mô hình free to play trên di động, Diablo Immortal sẽ rất hot ở thị trường châu Á, còn phương Tây hay Mỹ sẽ bớt hào hứng hơn với trò chơi này. Điều này cứ tưởng là được củng cố với làn sóng chấm trò này 0 điểm của người dùng trên Metacritic.
Kỳ thực là, dù chỉ chiếm khoảng 26% tổng lượt tải về, Mỹ là nơi đem về nhiều doanh thu nhất, chiếm 43% trong tổng số hơn 24 triệu USD nói trên. Kế đến là Hàn Quốc, với 23% doanh thu dù chỉ chiếm có 11% tổng số lượt tải về. Còn về phần nền tảng thì, người chơi trên Android đã đóng cho Blizzard 11,3 triệu USD, còn iOS là 13 triệu, chứng tỏ sức hút tương đối cân bằng của Diablo Immortal trên cả hai nền tảng HĐH di động phổ biến nhất.
Đọc thêm: https://tinhte.vn/thread/review-diablo-immortal-ruot-la-blizzard-nhung-no-la-lam.3526133/
[Review] Diablo immortal: ruột là Blizzard nhưng nó lạ lắm... | Viết bởi TuyenTEX
chào mọi người, chào các fan của Diablo và Blizzard, thì cách đây vài hôm thì diablo immortal đã ra mắt, nhưng ở nước mình sẽ chưa chơi được đâu, bạn cần chuyển vùng sang nước ngoài để tải về và để chơi. Cái đó thì thì dễ rồi không vấn đề gì.
tinhte.vn
Theo PCMag