Tết Tinh Tế


Nvidia trình diễn DLSS 4 với RTX 5090: 4K native 29 FPS, bật DLSS lên 240 FPS

P.W
14/1/2025 8:43Phản hồi: 68
EditEdit
Nvidia trình diễn DLSS 4 với RTX 5090: 4K native 29 FPS, bật DLSS lên 240 FPS
Những dự đoán giờ đã được đưa ra, trước khi NDA mà Nvidia đặt ra cho các trang web, các kênh MXH trên toàn thế giới, cụ thể là ngày 24/1 sẽ có review RTX 5090, và 30/1 là những bài review RTX 5080 sẽ được lên sóng.

Vì Nvidia quyết định không thay đổi tiến trình gia công chip xử lý khi sản xuất thế hệ card đồ họa RTX 50 series trên máy bàn và laptop, nên hiện giờ nhiều người cho rằng, với việc nâng TDP tiêu thụ điện, tăng số nhân và ứng dụng kiến trúc chip xử lý Blackwell mới, RTX 5080 sẽ chỉ chênh lệch RTX 4080 khoảng 15 đến 18% về mặt sức mạnh rasterization. Còn lại, DLSS 4 và MFG, Multi-Frame Generation sẽ làm nốt phần còn lại.

CES2025: Chi tiết Nvidia DLSS 4, Frame Generation khỏe gấp 3 đời trước, vẫn cứ là AI hữu ích nhất

Với DLSS 4, lời hứa của Nvidia tại CES 2025 khi công bố tính năng nâng cấp hình ảnh này cùng thế hệ card đồ họa gaming RTX 50 series, là tốc độ khung hình khi chơi game có thể tăng gấp 8 lần so với việc không bật DLSS, và để máy tính render từng...
tinhte.vn


Còn trong khi đó, ở một buổi media briefing trong khuôn khổ hội chợ điện tử tiêu dùng CES 2025, Nvidia đã trình diễn Black Myth Wukong trên một màn hình TV độ phân giải 4K, để mô tả chênh lệch tốc độ khung hình khi bật và tắt DLSS 4, công nghệ nâng cấp hình ảnh bằng thuật toán AI thế hệ mới nhất của Nvidia.



Trong DLSS 4 là cập nhật lớn nhất trong mô hình AI vận hành xử lý hình ảnh đồ họa game, kể từ khi DLSS 2 ra mắt vào năm 2020. Cả ba tính năng DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution lẫn DLAA khử răng cưa đều sẽ được vận hành dựa trên quá trình vận hành transformer, xử lý theo thời gian thực. Để anh em dễ hiểu, không có những kiến trúc transformer, thì Flux, Gemini hay ChatGPT sẽ không thể hiểu được ngữ cảnh những câu hỏi và prompt của người dùng.

Đối với Frame Generation trên DLSS 3, ra mắt cùng thế hệ card đồ họa RTX 40 series hồi cuối năm 2022, cụm nhân Optical Flow Accelerator sẽ lấy những dữ liệu của game như motion vector và chiều sâu vật thể trong mỗi khung hình, để tạo ra một khung hình nữa dựa trên những gì CPU và GPU tạo ra.

8605036-NVIDIA-DLSS-4--3-scaled.webp
Khi ấy, tạo ra nhiều khung hình nhờ thuật toán AI không hợp lý về mặt hiệu năng. Làm ra 2 đến 3 khung hình trên mỗi frame được CPU và GPU render vẫn được, nhưng vận hành cụm nhân OFA và vận hành mô hình AI để tạo ra từng khung hình mới sẽ khiến hệ thống bị nghẽn cổ chai, gây ra tác dụng ngược, tốc độ khung hình không được đảm bảo.
Còn với thế hệ GPU Blackwell, kết hợp cả chip xử lý kiến trúc mới, với những nâng cấp trong thuật toán phần mềm DLSS, chí ít là theo lời của Nvidia, bây giờ mới có thể tận dụng được sức mạnh của thuật toán AI để tạo ra cùng lúc nhiều khung hình mới chèn vào giữa những khung hình được phần cứng máy tính của anh em tạo ra. Theo thông tin mà Nvidia cung cấp, tốc độ tạo sinh khung hình game mới bằng AI nhanh hơn 40%, ngốn ít VRAM hơn 30%, và chỉ cần chạy một lần để tạo ra nhiều khung hình một lúc.

[​IMG]

Kết quả là, ở chất lượng đồ họa tối đa, có ray tracing thời gian thực, chi tiết hình ảnh ở ngưỡng Cinematic, native 4K, ngay cả RTX 5090 cũng chỉ được 29 FPS, thậm chí còn chưa lên nổi con số 30 FPS như tiêu chuẩn game console. Chỉ khi mở DLSS 4, với mô hình AI thế hệ mới và phần cứng chip GPU mới, con số tăng vọt lên 240 FPS.

Nhưng dĩ nhiên, phải tận mắt trên tay trải nghiệm trò chơi với những chiếc card đồ họa mới, để xem chất lượng hình ảnh mà những khung hình do chip và mô hình AI tạo ra có đủ ấn tượng, giải quyết được những vấn đề còn tồn tại với DLSS 3 và DLSS 3.5 hay không. Rồi đương nhiên, lo ngại vẫn nằm ở chỗ, card đồ họa 2 nghìn Đô như RTX 5090 chơi game độ phân giải native còn không được 30 FPS, thì sẽ ra sao nếu những game mới ra mắt không hỗ trợ DLSS 4?
68 bình luận

Xu hướng

Con dân VN lại thèm. Chỉ có mai-fen, anh em-guộc với Mỹ mới đc quyền mua chứ cái bọn "Đối tác chiến lược toàn diện" cũng chỉ hửi chứ ko húp đc 😁
@sốt-siêu-vi-sốt-phát-ban-2024 vẫn còn tiếng việt à
@sốt-siêu-vi-sốt-phát-ban-2024 Nó giới hạn vga có sực mạnh tính toán cao chứ con nayf chỉ dung AI nội suy ra fps thì chã liên quan j cấm hay ko nhé
@ǝʇɥuıʇ‾ʞɔnℲ Ủa vậy sao con 4090 bị cấm ở TQ, phải bán 4090D vậy bác?
@sốt-siêu-vi-sốt-phát-ban-2024 Em có ông anh hàng xóm đang sản xuất cạnh tranh với Mẽo, ổng khẳng định 1 câu chắc nịch (lờ mẽo làm gì t làm đó ) mặc dù giống hay không cũng chưa biết, kk
Thay vì tập trung tăng cường hiệu suất native frame - raw performance thì đội xanh tập trung tạo fake frame chèn vào tạo cảm giác mượt ảo.
@casperpas Tài nguyên tăng ít nên chỉ 5 6 fps trong khi giá thì tăng nhiều ko đáng chứ sao. Chỉ dựa vào AI tăng fps ảo thì ko giảm độ trễ mà taing thêm, với những game bắn súng nhanh thì coi như tiêu.
@Thienhai630 game AAA với làm vc có liên quan AI thì oki đó chứ vào game esport maxsetting full HD trên 360fps thì hơi khoai, dlss cho fps cao nhưng delay tăng kinh nên game esport thì phải tắt dlss rồi
@cidminh vậy hả, phân biệt được lên tới trên 120fps luôn? Sao tôi coi mấy giải đấu esport toàn xài card nvidia đấu giải vậy ta? Không thấy mấy cháu amd vào gánh bớt dùm?
@Thienhai630 giờ còn cái câu phân biệt được lên tơi 120fps hả thì chịu 😆) 144 và 360 là đã khác nhau rồi từ 360 trở đi thì không khác mấy các dân harcode bên cs với val người ta còn bảo thế !! còn trên 360 ngta lấy mục đích để giảm delay inputlag !! vấn đề không phải hiện tại mà là tương lai nếu nvidia cứ thế này thì không kéo nổi những màn trên 360fps vì game càng ngày càng nặng và các nhà phát hành game họ lười tối ưu họ đẩy vào dlss hết và thế sẽ ra fps ảo tăng delay inputlag !
Bây giờ các giải đấu esport toàn màn từ 240hz trở lên nhé ở đó mà 120 😃))

Giải đấu VALORANT Champions 2023 và CS2 Major đều sử dụng màn hình 360Hz làm tiêu chuẩn. 😃)))
Input lag giảm đáng kể theo fps😔google là ra)
120fps: ~8.3ms
240fps: ~4.2ms
360fps: ~2.8ms
500fps: ~2ms
Các pro player như TenZ, s1mple đều khẳng định họ cảm nhận được sự khác biệt rõ rệt giữa 240Hz và 360Hz, đặc biệt trong các tình huống flick shot hay tracking đối thủ.(google là ra)

Blurbusters đã có những bài test chứng minh sự khác biệt về độ mượt và motion clarity giữa các mức refresh rate khác nhau, kể cả trên 240Hz.(cũng google là ra)
Có phải tại cái công nghệ này mà card của Nvidia màu ko đẹp bằng AMD ko? Và nếu tắt đi thì màu nó có đẹp bằng AMD ko?
@MyNami Ai bảo M thế? T toàn thấy người ta nói ngược lại là màu AMD đẹp hơn thôi.
@dlv.thickgame không đâu b, mình chơi AMD và NVIDIA thì thấy hình của AMD xấu hơn thật nha, nhìn tổng thể nó mờ mờ lỏ lỏ, bật FSR còn nát hơn nữa nói chung đội xnah giờ mạnh thật
@dlv.thickgame màu liên quan qq gì, từ xa xưa amd đã hỗ trợ 10 bit màu rồi cụ
@dlv.thickgame Xem clip so sánh ấy
Giới hạn vật lý đụng nóc rồi nên mới phải lấy phần mềm lấp vô
@daugauhp911 Bảo mấy thằng amd in tèo làm hộ tau cái. 😆) hay về bảo mấy thằng tàu mì xào heo quay trùm á ị nhà mày làm hộ cái 😃)
Cười vô mặt
@arsenal911 Ủa vậy chỉ cho tui biết tui nói sai ở đâu? Hằn học chi vậy???
@daugauhp911 hiện tại thì chưa đến giới hạn vật lý đâu, tương lai thì có nhưng không phải bây giờ, chỉ là đang không có ai theo kịp nên chẳng dại gì nó bung, đổ tiền nghiên cứu cái khác
@daugauhp911 nó có nhân xử lý ray tray với dlss từ phần cứng cộng mềm mới vừa đẹp vừa nhiều frame thế chứ chỉ mềm như amd thì đâu đủ tuổi mà lấp
Sao ko lấy Astro Bot ra trình diễn RTX 5090 4k native bla bla... mà phải lấy BMW?
@ntt1409 T ko biết thiệt mà, ko có nghe và ko có chơi, cho đến khi nó là GOTY.
@TonyWu Vì BMW với CP2077 là 2 game hot với nặng về đồ hoạ nhất hiện giờ thì người ta lấy ra đo thôi
@TonyWu đã méo biết lại hay thích khịa😆
@TonyWu đã *** thì nên tự google xem hệ game như thế nào, tự show trình độ văn hoá gia đình ra chi vậy?
quá tuyệt vời, mà khi nào có ở Việt Nam vậy mấy ní?
Thôi xin ông Nvidia đấy, toàn loè FPS chứ nó loè ảo lòi l luôn. Dân dev game nó chửi từ hồi 3090 ròi mà vẫn loè tới giờ
Quá ngon, chơi Cp2077 bật path tracing + dlss lên ảnh đẹp vkl mà fps vẫn nuột
fanboy amd suốt ngày đòi đua hiệu năng thuần =)) trong khi driver và thuật toán viết như **** vẫn không lại đội xanh, giỏi thì đã ra card cạnh tranh rồi chứ không phải bỏ cả dòng card tầm cao và tầm trung, chỉ lo chế card tầm thấp bán
29 fps 4k ở 5090 mà giờ còn nhiều đứa nghĩ ps5 4k là native đó.
1 cú lừa thôi,ae nào quá dư dã để trải nghiệm thì vào húp,còn mình thì thấy càng lúc càng lừa,khéo con 5090 gần trăm củ cũng ko bằng con 9070 XT
Cười vô mặt
@TiaMa cái đó thì méo có đâu😆) ra mà húp riêng quả support Ai là thấy cảnh rồi
Độ phân giải 4k có từ lâu rồi mà giờ vẫn chưa xử lý ngon nghẻ được ba cái con game lỏ ở mức này. Mà nếu gặp con game 0 hỗ trợ dlss nữa thì ngồi ngó à? Quá kém.
@daugauhp911 100% game mới nào chả hỗ trợ FSR với DLSS không có mới là game lỏ, 4K thì dễ nhưng mấy cái path traycing hay raytray ăn phần cứng rất kinh nên nếu chỉ dựa vào xử lý truyền thống khó mà cân nổi, chủ yếu là kết quả đầu cuối thôi còn bên hãng họ dùng phương pháp gì là chuyện của họ.
@daugauhp911 lỏ lỏ qq😆) 4k setting cao nhất của unreal nó nặng cỡ nào đã đ biết hay ẳng, này là do mấy bố dev game chưa tối ưu tốt
@namnguyen1011 bác chuẩn đấy, ray tracing nó có thể chỉ cần dò 1 tia cho hình phản chiếu nhưng thằng Path là dò tia như ngoài đời luôn nặng gấp bao lần ray tray
@nguyen trung hieu thor Nội suy checker board lỗi thời rồi mấy con AI nó nội suy từ 1 lên 6 pixel xung quanh kèm khử răng cưa và lọc nhiễu, nó dự đoán luôn cả khung hình kế dựa trên nội dung frame cũ tránh render lại nên kết quả mới ngon như bây giờ, ver 4 nên ngon nghẻ dần chứ DLSS 1 ngày xưa bị chê kinh lắm vì nó gây ra hiện tượng blur giả trân và răng cưa rất rõ ràng còn bây giờ so với bật và không cũng chả khác biệt lắm nhất là lúc tập trung chơi còn không nhận ra luôn.
@daugauhp911 Phần cứng cạnh tranh sức mạnh xử lý thì hãng game cũng cạnh tranh sức mạnh engine mà bạn. Phần cứng phát triển tới hiệu năng cho phép thì hãng cũng vắt tài nguyên đẩy hết khả năng của mình, nên dù cùng 4K vẫn cần sức mạnh xử lý khác nhau ở từng mức độ đồ hoạ. Đây là ở setting cao nhất nghĩa là bật hết những thứ mà hãng game có thể làm được, muốn 4k native 30/60fps thì chỉnh setting lại thôi chứ không cần mua tới 5090.
Chờ xem a amd và a tèo đú theo dc 50% hiệu năng cho ae dc nhờ. Chứ khứa này mà mạnh quá lại bán giá trên mây
tự nghĩ ra 1 đống ray tracing, path tracing để xử lý cho nặng để bán đc card mới :p
giống intel lùa vụ fake E coree render quá kkkk
PS5pro đã có công nghệ fake frame rồi, đây là tương lai của ngành game. Muốn raw perform ngon thì phải tốn thời gian phát triển game, tăng chi phí sản xuất. Có làm chip chạy raw cho ngon vào thì cũng chẳng có bao nhiêu game họ chịu làm chạy hết sức của card đâu
mấy th comment chê nhưng có người cho lại húp vội, úp hình sống ảo trăm tấm chứ xộn lào riết quen😆)
quá xịn

Xu hướng

Bài mới








  • Chịu trách nhiệm nội dung: Trần Mạnh Hiệp
  • © 2026 Công ty Cổ phần MXH Tinh Tế
  • Địa chỉ: 70 Bà Huyện Thanh Quan, P. Xuân Hoà, TPHCM
  • Số điện thoại: 02822460095
  • MST: 0313255119
  • Giấy phép cung cấp dịch vụ MXH số 134/GP-BVHTTDL, Ký ngày: 30/09/2025