Chuyện là hôm qua mình đang xem thông tin bản cập nhật 3.1 sắp tới của WuWa thì thấy phần hướng dẫn tải trước bản cập nhật cho máy Mac. Mình kiểu: “Ủa có nữa hả, sao trước giờ mình không biết??”
Vậy là mình hí hửng đi tìm hiểu thông tin, hóa ra game đã có trên máy Mac kể từ cuối tháng 3/2025. Thế mà đến bây giờ mình mới biết. Tất nhiên, sau đó mình đã mở máy để tải game ngay lập tức. Dù dung lượng game trên App Store của Mac chỉ là ~48.14 GB nhưng mình đã mất nguyên đêm để tải (chắc do mạng bị chậm).
Dung lượng của game Wuthering Waves trên macOS khoảng 48.14 GB.
Yêu cầu phần cứng tối thiểu để chơi WuWa trên máy Mac đó là dùng chip M1 và chạy macOS 12.0 trở về sau.
Vậy là mình hí hửng đi tìm hiểu thông tin, hóa ra game đã có trên máy Mac kể từ cuối tháng 3/2025. Thế mà đến bây giờ mình mới biết. Tất nhiên, sau đó mình đã mở máy để tải game ngay lập tức. Dù dung lượng game trên App Store của Mac chỉ là ~48.14 GB nhưng mình đã mất nguyên đêm để tải (chắc do mạng bị chậm).
Dung lượng của game Wuthering Waves trên macOS khoảng 48.14 GB.
Yêu cầu phần cứng tối thiểu để chơi WuWa trên máy Mac đó là dùng chip M1 và chạy macOS 12.0 trở về sau.
Cảm nhận ban đầu của mình khi mới mở game đó là chi tiết đẹp hơn và rõ nét hơn nhiều so với bản mobile. Thật ra layout của game WuWa trên Mac cũng không khác gì mobile nhưng không sao, miễn máy chơi mượt là được.
Giao diện game Wuthering Waves khi mình chơi trên máy Mac.
Thiết lập đồ họa game Wuthering Waves mà mình đã chỉnh.
Mặc dù vậy, nhiệt độ CPU của máy Mac khi chơi WuWa rất nóng (dao động 90 - 100 độ C), chưa kể là quạt thiết bị cũng gào rú dữ dội trong lúc chơi. Chắc là mình chỉ nên chơi khoảng 30 phút rồi tắt game, chơi lâu quá sợ... nổ máy.
Nhiệt độ CPU của máy Mac khi chơi Wuthering Waves dao động khoảng 90 - 100 độ C. Đây là con số cao hơn mức bình thường của mình khi sử dụng thiết bị (chủ yếu 60 - 70 độ C khi thực hiện các tác vụ liên quan đến công việc).
Xem thêm:
Quảng cáo




