Tình trạng sa thải nhân sự hàng loạt đã có xu hướng gia tăng trong tháng đầu năm khi các công ty đang tìm cách tái cơ cấu, tổ chức và sắp xếp lại các lĩnh vực ưu tiên dựa trên dự báo thị trường cho năm mới. Ngành công nghệ cũng đã có những sự biến động lớn trong 2 năm qua, và tháng đầu năm 2024 tiếp tục chứng kiến những đợt sa thải nhân sự từ các công ty công nghệ.
Inforgraphic sau đây thể hiện quy mô những đợt sa thải từ các công ty công nghệ lớn tính từ đầu năm cho đến ngày 23 tháng 1.
“Mùa sa thải” thực sự bắt đầu vào đầu tuần thứ 2 của tháng 1 khi nhà phát triển phần mềm game Unity cắt giảm 1.800 nhân viên, chiếm ¼ nhân sự hiện tại.
Một ngày sau nền tảng stream game Twitch (thuộc sở hữu của Amazon) đã sa thải 500 nhân viên, tương đương khoảng 35% tổng nhân sự.
Trong 2 ngày 10 và 11 thì hàng loạt thông báo tương tự đã xuất hiện:
Vào ngày 16 thì YouTube (thuộc Google) đã sa thải 100 nhân sự.
Có 2 yếu tố tác động đến việc sa thải nhân sự hàng loạt trong ngành công nghệ, đó là đại dịch và các lĩnh vực ưu tiên mới của các công ty. Ngành game nói riêng và ngành công nghệ nói chung đã tuyển dụng quá mức vào năm 2020 và 2021 để đáp ứng nhu cầu tăng cao khi toàn thế giới bắt đầu cách ly tại nhà. Tuy nhiên sau khi đại dịch qua đi, nhu cầu trở lại bình thường, thì số lượng nhân sự tăng thêm đã vượt quá nhu cầu và sa thải bớt là điều tất yếu. CEO của Discord, Jason Citron cho biết công ty ông đã tăng lượng nhân viên lên gấp 5 lần kể từ năm 2020, và hiện cần thu hẹp quy mô trở lại để “tăng cường sự tập trung” và “mang lại sự linh hoạt” cho tổ chức.
Bên cạnh đó các công ty công nghệ lớn đang ưu tiên tập trung vào lĩnh vực tăng trưởng mới hiện nay là AI. Điều này cũng gây ra sự thay đổi trong việc quản lý nhân sự: song song với việc khắc phục tình trạng dư thừa nhân viên do đại dịch thì các công ty cũng đang cắt giảm bớt những dự án ít quan trọng để cố gắng bắt kịp Microsoft và OpenAI, những công ty vẫn đang dẫn đầu trong lĩnh vực AI hiện tại.
Visualcapitalist
Inforgraphic sau đây thể hiện quy mô những đợt sa thải từ các công ty công nghệ lớn tính từ đầu năm cho đến ngày 23 tháng 1.
![Sa-Thải-Nhân-Sự-Ngành-Công-Nghệ1.jpg](https://photo2.tinhte.vn/data/attachment-files/2024/01/8252143_Sa-Thai-Nhan-Su-Nganh-Cong-Nghe1.jpg)
“Mùa sa thải” thực sự bắt đầu vào đầu tuần thứ 2 của tháng 1 khi nhà phát triển phần mềm game Unity cắt giảm 1.800 nhân viên, chiếm ¼ nhân sự hiện tại.
Một ngày sau nền tảng stream game Twitch (thuộc sở hữu của Amazon) đã sa thải 500 nhân viên, tương đương khoảng 35% tổng nhân sự.
Trong 2 ngày 10 và 11 thì hàng loạt thông báo tương tự đã xuất hiện:
- Discord cắt giảm 170 việc làm, chiếm 17% số nhân viên
- Aubible (thuộc sở hữu của Amazon) thông báo sa thải 100 nhân viên
- Amazon thông báo sa thải “vài trăm” nhân viên tại Prime Video và bộ phận Studio
- Google sa thải 1.000 nhân viên ở nhiều bộ phận khác nhau (phần cứng, quảng cáo, tìm kiếm, bản đồ)
- Instagram (thuộc Meta) đã cắt giảm 60 nhân sự
Vào ngày 16 thì YouTube (thuộc Google) đã sa thải 100 nhân sự.
Có 2 yếu tố tác động đến việc sa thải nhân sự hàng loạt trong ngành công nghệ, đó là đại dịch và các lĩnh vực ưu tiên mới của các công ty. Ngành game nói riêng và ngành công nghệ nói chung đã tuyển dụng quá mức vào năm 2020 và 2021 để đáp ứng nhu cầu tăng cao khi toàn thế giới bắt đầu cách ly tại nhà. Tuy nhiên sau khi đại dịch qua đi, nhu cầu trở lại bình thường, thì số lượng nhân sự tăng thêm đã vượt quá nhu cầu và sa thải bớt là điều tất yếu. CEO của Discord, Jason Citron cho biết công ty ông đã tăng lượng nhân viên lên gấp 5 lần kể từ năm 2020, và hiện cần thu hẹp quy mô trở lại để “tăng cường sự tập trung” và “mang lại sự linh hoạt” cho tổ chức.
Bên cạnh đó các công ty công nghệ lớn đang ưu tiên tập trung vào lĩnh vực tăng trưởng mới hiện nay là AI. Điều này cũng gây ra sự thay đổi trong việc quản lý nhân sự: song song với việc khắc phục tình trạng dư thừa nhân viên do đại dịch thì các công ty cũng đang cắt giảm bớt những dự án ít quan trọng để cố gắng bắt kịp Microsoft và OpenAI, những công ty vẫn đang dẫn đầu trong lĩnh vực AI hiện tại.
Visualcapitalist