Hi all, mình là 1 dev game. Dựa trên tinh thần học hỏi và những kinh nghiệm của bản thân, mình làm tutorial này với mong muốn sẽ giúp cộng đồng lập trình game Việt Nam ngày một đi lên.Mong mọi người ủng hộ. Thank all.
Danh sách phát:
Email: thanhhoan.it@gmail.com
Skype: thanhhoan.it
Group Facebook: https://www.facebook.com/groups/979818805383881/
Danh sách phát:
Email: thanhhoan.it@gmail.com
Skype: thanhhoan.it
Group Facebook: https://www.facebook.com/groups/979818805383881/
Danh sách bài học:
Bài 1 Unity3D Mobile VNTTH - Nhập môn Unity3D.
Bài 2 Unity3D Mobile VNTTH - Thao tác cơ bản.
Bài 3 Unity3D Mobile VNTTH - Tạo GameObject cơ bản.
Bài 4 Unity3D Mobile VNTTH - Code cơ bản và các thành phần trong class MonoBehaviour
Bài 5 Unity3D Mobile VNTTH - Tương tác với GameObject và Translate
Bài 6 Unity3D Mobile VNTTH - Sử dụng Translate
Bài 7 Unity3D Mobile VNTTH - Làm việc với Prefabs.
Bài 8 Unity3D Mobile VNTTH - Quản lý asset hiệu quả
Bài 9 Unity3D Mobile VNTTH - Giới thiệu Tag và Layer
Bài 10 Unity3D Mobile VNTTH - Các loại Component cơ bản.
Bài 11 Unity3D Mobile VNTTH - Cấu hình Project Seting.
Bài 12 Unity3D Mobile VNTTH - Chạy thử Build Project ra thiết bị android.
Bài 13 Unity3D Mobile VNTTH - Sử dụng hình ảnh Sprite 2D vào game.
Bài 14 Unity3D Mobile VNTTH - Kết nối và quản lý GameObject
Bài 15 Unity3D Mobile VNTTH - Sử dụng máy trạng thái Animator và Animation
Quảng cáo
Bài 16 Unity3D Mobile VNTTH - Chuyển đổi trạng thái trong Animator
Bài 17 Unity3D Mobile VNTTH - Event trong Animation
Bài 18 Unity3D Mobile VNTTH - Tạo UI/GUI giao diện cơ bản.
Bài 19 Unity3D Mobile VNTTH - Các thành phần cơ bản trong UI.
Bài 20 Unity3D Mobile VNTTH - Sử lý giao diện đa kích thước màn hình điện thoại.
Bài 21 Unity3D Mobile VNTTH - Sử lý sự kiện với UI
Bài 22 Unity3D Mobile VNTTH - Sử lý sự kiện với UI với EventSystem
Bài 23 Unity3D Mobile VNTTH - Di chuyển nhân vật 2D.
Bài 24 Unity3D Mobile VNTTH - Sử dụng Rigidbody/Rigidbody2D tạo trọng lực.
Bài 25 Unity3D Mobile VNTTH - Giới thiệu Collider 2D, 3D
Bài 26 Unity3D Mobile VNTTH - Tác động lực vào object sử dụng rigibody
Bài 27 Unity3D Mobile VNTTH - Kiểm tra va chạm với Collider
Quảng cáo
Bài 28 Unity3D Mobile VNTTH - Kiểm tra va chạm với Collider Trigger.
Bài 29 Unity3D Mobile VNTTH - Va chạm đàn hồi.
Bài 30 Unity3D Mobile VNTTH - Tạo thế giới bản đồ bằng Terrain.
Bài 31 Unity3D Mobile VNTTH - Làm việc với âm thanh trong game.
Bài 32 Unity3D Mobile VNTTH - Sử dụng ánh sáng trong game 3D
Bài 33 Unity3D Mobile VNTTH - Làm việc với Material unity 5
Bài 34 Unity3D Mobile VNTTH - Đa tiến trình với StartCoroutine và Invoke
Bài 35 Unity3D Mobile VNTTH - Phân tách xử lý code đa nền tảng